大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言算术的问题,于是小编就整理了2个相关介绍Java语言算术的解答,让我们一起看看吧。
C语言:乘号怎样表示?
C语言中,乘号用星号*表示,即a×b写成a*b。不仅是C语言,C++、JAVA、C#、JavaScript等主流语言都是使用*表示乘号。
进一步,C语言中的算术运算符包括加( +)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增( ++ )、自减(--)共七种。关系运算符用于比较运算。包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、 大于等于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。逻辑运算符用于逻辑运算。包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。
为什么J***a不支持运算符重载?
当有人把我们常识记忆的运算符重载的乱七八糟,然后把这个代码藏起来,在常用的地方写几个超长的表达式,你就知道为啥不重载运算符了,写得好并不等于写出让人无法理解的代码,应试教育喜欢这么玩,搞点多重指针,重载,让考生摸不着头脑,然而真正的好项目并不是智力游戏,很多好的项目使用起来非常的舒服简单,安卓的黄油刀,picasso,等优秀的开源项目写起来简单流畅,源代码读起来通俗易懂,这才是真的厉害。
与C++不同,J***a 不支持运算符重载。J***a不能为程序员提供自由的标准算术运算符重载,例如+,-,*和/等。如果你以前用过C++,那么J***a与C++相比少了很多功能,例如J***a不支持多重继承,J***a中没有指针,J***a中没有引用传递。虽然我不知道背后的真正原因,但我认为以下说法有些道理,为什么J***a不支持运算符重载。
1.简单性和清晰性。清晰性是J***a设计者的目标之一。设计者不是只想复制语言,而是希望拥有一种清晰,真正面向对象的语言。添加运算符重载比没有它肯定会使设计更复杂,并且它可能导致更复杂的编译器, 或减慢JVM,因为它需要做额外的工作来识别运算符的实际含义,并减少优化的机会, 以保证J***a中运算符的行为。
2.避免编程错误。J***a不允许用户定义的运算符重载,因为如果允许程序员进行运算符重载,将为同一运算符赋予多种含义,这将使任何开发人员的学习曲线变得陡峭,事情变得更加混乱。据观察,当语言支持运算符重载时,编程错误会增加,从而增加了开发和交付时间。由于J***a和JVM已经承担了大多数开发人员的责任,如在通过提供垃圾收集器进行内存管理时,因为这个功能增加污染代码的机会,成为编程错误之源,因此没有多大意义。
3.JVM复杂性。从JVM的角度来看,支持运算符重载使问题变得更加困难。通过更直观,更干净的方式使用方法重载也能实现同样的事情,因此不支持J***a中的运算符重载是有意义的。与相对简单的JVM相比,复杂的JVM可能导致JVM更慢,并为保证在J***a中运算符行为的确定性从而减少了优化代码的机会。
4.让开发工具处理更容易。这是在J***a中不支持运算符重载的另一个好处。省略运算符重载使语言更容易处理,这反过来又更容易开发处理语言的工具,例如IDE或重构工具。J***a中的重构工具远胜于C++。