大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言基础 oop的问题,于是小编就整理了3个相关介绍Java语言基础 oop的解答,让我们一起看看吧。
面试提问:什么是OOP?
面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)是一种计算机编程架构。OOP 的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成。OOP 达到了软件工程的三个主要目标:重用性、灵活性和扩展性。为了实现整体运算,每个对象都能够接收信息、处理数据和向其它对象发送信息。OOP 主要有以下的概念和组件:
组件 - 数据和功能一起在运行着的计算机程序中形成的单元,组件在 OOP 计算机程序中是模块和结构化的基础。
抽象性 - 程序有能力忽略正在处理中信息的某些方面,即对信息主要方面关注的能力。
封装 - 也叫做信息封装:确保组件不会以不可预期的方式改变其它组件的内部状态;只有在那些提供了内部状态改变方法的组件中,才可以访问其内部状态。每类组件都提供了一个与其它组件联系的接口,并规定了其它组件进行调用的方法。
多态性 - 组件的引用和类***涉及到其它许多不同类型的组件,而且引用组件所产生的结果得依据实际调用的类型。
继承性 - 允许在现存的组件基础上创建子类组件,这统一并增强了多态性和封装性。典型地来说就是用类来对组件进行分组,而且还可以定义新类为现存的类的扩展,这样就可以将类组织成树形或网状结构,这体现了动作的通用性。
由于抽象性、封装性、重用性以及便于使用等方面的原因,以组件为基础的编程在脚本语言中已经变得特别流行。Python 和 Ruby 是最近才出现的语言,在开发时完全***用了 OOP 的思想,而流行的 Perl 脚本语言从版本5开始也慢慢地加入了新的面向对象的功能组件。用组件代替“现实”上的实体成为 JavaScript(ECMAScript) 得以流行的原因,有论证表明对组件进行适当的组合就可以在英特网上代替 HTML 和 XML 的文档对象模型(DOM)。
J***A中的OOA.OOD.OOP有什么区别?
OOA是面向对象的分析 AnalysisOOD是面向对象的设计 DesignOOP是面向对象的编程 Programming都是相辅相成的: 分析是为了设计,设计是为了编程。都属于软件工程的不同课题。
请问各位前辈,是c语言难还是j***a难?
当然是c难啦,他是面向过程的编程语言有40年历史了,c属于底层代码,能窥探到底层,也就是说可以拿它写硬件驱动,学习c语言前面的内容比j***a简单但是到了后来特别是指针,链表(特别是双线链表)学到要你命,j***a还是比较简单的j***a属于oop(面向对象)语言,主要理解面向对象,面向接口,面向切面的编程思想后编程就不呢么吃力了,注意j***a的io流,线程,还有三大框架是重头戏一定要学会包括j2ee技术也要学,注意j***a中接口的概念不太好理解多学习一下。其他倒是没什么了。希望我的回答能帮到你。
到此,以上就是小编对于j***a语言基础 oop的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言基础 oop的3点解答对大家有用。