大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于C语言虚表的问题,于是小编就整理了3个相关介绍C语言虚表的解答,让我们一起看看吧。
c++语言是c语言的一个超集么?
C++语言是c语言的一个超集
C++兼容了C的语法,所以说C++是C的超集,但是在实际数据结构实现上有时是不兼容的(例如涉及虚表时),而且有时返回结果也不同,比如sizeof('a');C返回的是4,但是C++返回的可能是1,然后C++有很多C没有的语法设定和内容,比如模板,类的访问权限等。
c++类的本质?
C++的本质是是一门混合型面向对象语言,在过程式语言中加入了类与对象,继承等成分。它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。
而谈到面向对象语言,不可避免的要讨论到封装这个概念,从字面意思来看,封装是将散乱的东西打包为一个整体,而对于C++,封装则是将事物抽象出来的数据,代码结合,作为一个整体加以包装,其目的是“数据保护——限定访问”,即通过切断内部与外界的私下联系,同一归由实体的“界面”与外界联系,增强安全性以及简便性,也使得使用者不必了解具体的细节只需通过接口来完成相关操作。封装的实现一是依靠作用域二是依靠访问权限。
C++的类是一种复杂的数据类型,它是将不同类型的数据和与这些数据相关的操作封装在一起的集合体。这有点像C语言中的结构,唯一不同的就是结构没有定义所说的“数据相关的操作”,“数据相关的操作”就是我们平常经常看到的“方法”,因此,类具有更高的抽象性,类中的数据具有隐藏性,类还具有封装性。C++通过类来定义自己的抽象数据类型。
1、从汇编上看,C与C++本质是一样的,只是C++由编译器添加了一些新的东西;
2、结构体和类作为参数传递时,一样是存于栈区,由esp-0xAA来拉高栈顶,然后一个个赋值到栈顶,如果成员多了,赋值多了,效率就会很低,所以,参数和返回值 最好是使用指针进行传参;
如果是基本类型数据,使用的是Push... ;
3、体会封装:封装就是将函数定义在结构体中,成员函数能直接使用成员函数,默认this指针存于ECX:this指针表示本对象的首地址,this指针不支持任何操作,只能用来访问数据和成员函数的参数;this指针不占当前结构体的宽度;
4、类:带函数的结构体被成为类,里面的成员函数是不占用空间的,有虚函数就加4字节虚表指针
SQl中触发器怎样的?
触发器是对表进行插入、更新、删除的时候会自动执行的特殊存储过程。触发器一般用在check约束更加复杂的约束上面。例如在执行update、insert、delete这些操作的时候,系统会自动调用执行该表上对应的触发器。SQL Server 2005中触发器可以分为两类:DML触发器和DDL触发器,其中DDL触发器它们会影响多种数据定义语言语句而激发,这些语句有create、alter、drop语句。 DML触发器分为:
1、 after触发器(之后触发) a、 insert触发器 b、 update触发器 c、 delete触发器
2、 instead of 触发器 (之前触发) 其中after触发器要求只有执行某一操作insert、update、delete之后触发器才被触发,且只能定义在表上。而instead of触发器表示并不执行其定义的操作(insert、update、delete)而仅是执行触发器本身。既可以在表上定义instead of触发器,也可以在视图上定义。 触发器有两个特殊的表:插入表(instered表)和删除表(deleted表)。这两张是逻辑表也是虚表。有系统在内存中创建者两张表,不会存储在数据库中。而且两张表的都是只读的,只能读取数据而不能修改数据。这两张表的结果总是与被改触发器应用的表的结构相同。当触发器完成工作后,这两张表就会被删除。Inserted表的数据是插入或是修改后的数据,而deleted表的数据是更新前的或是删除的数据。Update数据的时候就是先删除表记录,然后增加一条记录。这样在inserted和deleted表就都有update后的数据记录了。注意的是:触发器本身就是一个事务,所以在触发器里面可以对修改数据进行一些特殊的检查。如果不满足可以利用事务回滚,撤销操作。