大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于圆形的c语言的问题,于是小编就整理了1个相关介绍圆形的c语言的解答,让我们一起看看吧。
圆的逆定理有哪些?
圆幂定理吧 相交弦定理:圆内的两条相交弦,被交点分成的两条线段长的积相等。
切割线定理:从圆外一点引圆的切线和割线,切线长是这点到割线与圆交点的两条线段长的比例中项。
割线定理:从圆外一点P引两条割线与圆分别交于A、B;C、D,则有 PA·PB=PC·PD。 统一归纳:过任意不在圆上的一点P引两条直线L1、L2,L1与圆交于A、B(可重合,即切线),L2与圆交于C、D(可重合),则有PA·PB=PC·PD。
圆中的定理有周角定理、切线长定理、托勒密定理***切角定理。周角定理指出一条弧所对的圆周角等于它所对的圆心角的一半,切线长定理表示从圆外一点到圆的两条切线的长相等。
而托勒密定理指出凸四边形两对边乘积的和等于两条对角线的乘积,弦切角定理表示顶点在圆上一边与圆相交,另一边和圆相切的角叫做弦切角,弦切角等于它所夹的弧所对的圆周角。
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到此,以上就是小编对于圆形的c语言的问题就介绍到这了,希望介绍关于圆形的c语言的1点解答对大家有用。
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