大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言是单线程吗的问题,于是小编就整理了4个相关介绍Java语言是单线程吗的解答,让我们一起看看吧。
Redis为何设计为单线程?
redis的一个特点是读写速度快,这就很容易让人误以为redis是多线程的。因为大家想当然的会认为多线程的效率要比单线程高,其实不然。
BAT的一个对redis有很深了解的高级工程师曾经说过,redis就是如果所有数据都在内存里,那么单线程是效率最高的。为什么这么说呢,多线程的本质是CPU模拟出多个线程去操作,但是模拟是有代价的,学过操作系统的朋友应该知道,多线程之间切换是要切换上下文的,这也是对时间的一种消耗。所以,对于单处理器来说,当然是单线程,无切换才是最高效率的。redis就是用一块CPU绑定了一块内存,然后对数据的操作都是在这块内存上进行的,基于此,单线程的redis已经达到了效率最大化。
我们用实际数据来说明。
一次CPU内存的切换大约需要1500ns,从内存中读取1MB的数据,大概需要250us,就算我一次只读1MB的数据,读1000次之后,消耗在内存切换上这种非功能性过程上的消耗就达到了1500us,时间开销任谁看都是不值。
此外,基于redis的单线程,我们还可以利用它提供的set key field value加nx参数的方式,来实现分布式锁。众所周知,redis并不适合做数据持久层,更多的是取代memcache做缓存,做分布式架构的支撑。分布式架构势必就要面临如何实现分布式锁的问题,通过上面的接口,无论多少个分布式节点,都可以准确的获取分布式锁。
具体使用方式如下:通常来说,set函数是不管field字段是否存在,只要写入成功就会返回1,但是如果增加了NX参数,那么如果field值在redis中已经存在,就会返回空,否则才返回1。因此用这个函数来执行获取分布式锁操作,如果返回值不为空,则加锁成功,否则代表有其他线程在操作数据,当前请求需要等待。
此外,还有PX,XX参数,具体含义见如下文档。
为了保持数据的原子性。简单说,同一个数据不能同时被多个线程所更改。所以,设计成单线程,保证了数据的安全。此外,神奇的是虽然是单线程,但是redis的处理的速度并不慢。
redis作为了一个内存缓存数据库,设计成单线程,只是一个现阶段工程技术上的一个比较合适的方案。
1.要设计成单线程,首要条件是网络服务层要能在单线程模型上支撑大并发量,这一点LINUX通过EPOLL的网络***模型解决了。
2.单核CPU要足够快,不能让单个CPU成了redis的显式瓶颈,当然还是有一些比较费CPU的操作,由于redis的单线程模型,而不适合在redis层解决,而是通过上层设计来规避。
3.缓存操作本身全是内存+CPU缓存来构建的,单个指令执行极快,单线程的缓存命中率也会有质的提升,因此收益也是比较大的。
4.坏处比如缓存持久化,是通过fork子进程来实现的,虽然LINUX对fork使用了各种优先,实际的fork操作对内存的使用量还是比较大的。
5.世界并不完美,我们只是找到了一个中间方案,但向后看,CPU如果性能提升困难(目前现状就是这样,频率提升极难),而业务总会越来越复杂,如果全在设计层解决是有代价的,不如在redis层解决方案。将来说不定就会出下一代的缓存数据库方案,将又会是多线程了,同时支持缓存强计算。
node.js和JAVA有何不同?
回答这个问题的前提是需要了解node.js是什么,j***a又是什么?
Node.js是一个javascript运行环境(runtime);
简单的说 Node.js 就是运行在服务端的 JavaScript。
J***a 是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的高级程序设计语言。
它们之间的区别:
(1)node.js和j***a——一种是解释语言,一种是编程语言
(2)node.js前后端都***用j***ascript,j***a则是最流行的服务器端编程语言
(3)node.js开发快,运行效率比较高,j***a开发慢,但是适合开发大而复杂的项目。
Node.JS是运行在服务器端的J***aScript。事实上web服务器端一直都存在两个阵营,以J***a/[_a***_]为代表的工业设计语言和以PHP/RoR为代表的快速开发语言。前者一直牢牢地占据着企业应用开发市场,而后者则普遍认为更适合灵活多变的互联网,Node.JS显然是属于后者的。
Node.js与J***a的关注点划分,那我们就要对两者进行一个比较全面的比较,找出差异,所以要从两者的相同点、差异点来详细阐述:
一、相同点
1、Node.js与J***a均是跨平台的语言(注:Node.js本身是一种运行时环境,可以理解为“在服务端运行的J***aScript”,现在开发同学说的Node.js更多的理解为是JS“语言”);
2、两者均可做为后端开发语言(服务端开发语言);
二、差异点
1、Node.js本质上是跑在服务端的JS脚本,它是脚本语言(解释型语言);J***a既可以说是编译型语言,也可以说是解释型语言;
如何学习J***a多线程?
目前正在研究、学习、回顾J***a编程知识,当然包括并发编程,正好针对此问题说一下个人的一些想法,更多的是将此想法与大家交流一下,希望大家多提意见。基本学习思路还是由浅入深,这也是我们学习的惯性思维。
第一,学习J***a多线程,你得会用。这就是J***a线程的实现方式。J***a线程的实现主要是两种方式,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口。这样的话,可以先写几个测试程序,看看多线程是怎么跑的。先获得一个基本的认识。
第二、线程池的使用。四种线程池的创建方式和使用。
newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序执行。
第三、使用了一段并发编程后,可能会碰到线程安全的问题。线程安全问题主要在共享***,写入数据时发生。
第四、锁的使用。可能大部分用的比较多的是synchronized。后面可能会逐渐接触到ReentrantLock、ReadWriteLock等。
第五、用了一段时间后,开始学习一些原理性的东西。有了前面的基础,再学习原理性的东西,就更容易理解。例如,线程的生命周期管理,线程池的工作原理等。
多线程是j***a进阶过程中一个非常重要的概念,设计的概念内容比较多,在学习多线程的时候可以从以下几个方面入手,然后逐一深入扩展,注重实践。(1)概念:线程是指进程中的最小单元,一个进程可以并发多条线程,而每条线程可以并发执行不同的任务。启用多线程的意义在于充分的利用电脑***完成程序任务。(2)生命周期新建---就绪---运行---阻塞---销毁(3)创建线程的方法继承Thread类;实现Runnable接口(4)对线程的操作同步,通信,避免死锁,启停(5)使用环境
使用多线程是为了编写高效的程序,明白什么情况适合用多线程非常重要
如果想深入的话可以看看这本书《J***A并发编程实践》
谢邀!
多线程技术在J***a技能图谱中占据了很重要的位置,也是体现J***a编程能力的重要体现,所以学好多线程至关重要。
多线程要学会如何使用线程、线程池、J.U.C等内容,研究其背后原理,做到熟练掌握及使用,并以此为基础做扩展应用。
推荐两本比较好一些的书籍,并发编程实战和并发编程的艺术,希望对你有所帮助!
J***A中的多线程使用十分广泛,很多的J***A框架都使用到了多线程,比如spring,mybatis,druid等!
多线程有什么好处呢?比如说web服务器的多连接,异步调用,并行操作,避免持续阻塞等等!
多线程怎么实现呢?1,继承Thread类,2,实现Runnable接口,3 实现callable+futureTask实现异步回调,4,使用线程池Executors.newFixedThreadPool(5);
多线程怎么保证线程安全?
1,时间换空间:加锁
①,synchronize:锁方法,锁代码段,锁对象,锁的粒度大!
②,reentrantlock:使用lock和unlock实现加锁和解锁,可使用ReadWriteLock读写锁来实现读和写的锁分离,底层使用CAS和AQS实现,这也是很多框架里面用到的技术!
2,空间换时间:线程的本地变量隔离,ThreadLocal,实现一个线程一份变量,数据不共享,所以线程安全,spring中bean默认都是单例的,但是spring接受并发请求是线程安全的,就是因为使用threadlocal把请求,上下文数据装在了线程里。所以请求之间互不干涉!
J***A多线程还涉及到哪些技术?
1,synchonizeHashmap,hashTable(基本上是锁方法,所以效率低),concurrentHashmap(分段锁,锁粒度小,性能好),CopyOnWriteArrayList、CopyOnWriteArraySet(可重入锁)等等!
多线程真的比单线程执行效率高吗?
看场景;
效率的瓶颈不在代码的时候,比如用的最多的io操作,
下载器,下载服务器每个接口就给你500k的速度,那多线程相当于500*n,本地网络最大2m每秒,可以开3~5个线程自然快;
复制器,windows操作系统***文件很慢,因为负责***的api防止系统卡死每个线程就给你那点速度,如果用j***a写个多线程io流***,速度快8倍左右;
这样的场合有个特点,速度或者说效率的关键不是j***a的处理能力,而是接口限制成了瓶颈;
举个反例,如果对一个集合进行遍历,打印value,使用多线程明显比单线程效率低;因为时间过多的消耗在了创建线程,销毁线程上,执行的有用代码和单线程没区别,效率不如单线程;
到此,以上就是小编对于j***a语言是单线程吗的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言是单线程吗的4点解答对大家有用。