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怎样用maya来制作篮球
首先打开Maya软件。新建球体模型。打开材质编辑器,新建blinn材质,将材质赋给球体。选中物体模型,在属性编辑器里找到材质项。点击框中三角进入置换贴图的添加。在置换选项的棋盘格图标,点击添加贴图。
方法1 做个球,画贴图 方法2 做个球,把布线调整为篮球样子,(通过删线,调点。)主要是把极点的线调整好就出来了。再做不出,给我你的邮箱,我传给你过程。
使用maya这款软件我们不仅可以创建三维模型,也可以制作三维动画,下面我们就来看看在该软件里如何使用动画快照来建模的吧。
对于挤压,一般情况下是针对点、线、面来进行的操作,先选择所需要的点或线或面,然后使用挤压命令,就是出现挤压的操作手柄,通过操作手柄可对新生成的点、线、面进行移动、旋转、缩放操作。
在Maya软件中制作3D动画的步骤:步骤1:在该软件的工作屏幕的顶部,我们有一个菜单栏,该菜单栏会随着工作方式的改变而变化;这些方法是建模、绑定、动画、动力学等。
maya建模的步骤: 保存maya建模场景。操作步骤如下:选择“S***e Scene As命令”。 选择场景子目录,选择point light,再去设置灯光属性,如图所示。如果你遵循前面的方法,你就能做到。首先建立一个平面,再细分一点。
3dmax怎么制作一个篮球?如何建模篮球模型?
1、制作篮球球体 点击右侧“创建”工具面板上的“几何体”下拉菜单确定“标准基本体”,然后点中“球体”按钮,在工作视窗中拖动出一球体Sphere01,点击“修改”工具面板,修改半径、分段参数值,勾选平滑。
2、点击【材质编辑器】,将白色材质球中的【线框】和【双面】勾选,点击下方的【扩展参数】,设置好线框的参数大小后,点击渲染,制作出线框球体模型(如图所示);按住键盘【shift】键,拉动复制一个球体模型。
3、首先我们打开电脑里的3Dmax软件,进入软件编辑主界面。然后我们再右侧快捷工具栏选择图形工具,圆,在前视图中画出一个圆。将开始新图形 前面的勾去掉,再画一个圆。
4、首先来制作篮球场的场地。单击文件下的“重设”命令,重新设置系统。
5、打开3D并制作一个球体 为了在3D 中看出效果你可以为球体创建一个贴图(如只需在 Unity 中使用请忽略此步骤)点击“修改器列表”下拉框,并选中“法线”菜单,此时球体法线已经翻转,视图中“翻转法线”处于选中状态。
6、作用:使模型的贴图效果更真实。举例:在一个球体的模型表面,贴上篮球的纹理,制作出一个篮球的模型。球体是3D的,贴图纹理是2D平面的,那么就需要将球体的表面展开分解为一个2D的平面,方便进行纹理贴图。这就是展uv。
C4D制作篮球旋转落地并弹起动画的操作方法
1、打开C4D,首先需要场景中有一个篮球和地面的模型,这里就不一一述说其创建过程了。创建了一个带有HDR的天空,和三个不同方向的灯光。用一个摄像机选取一定的视角。
2、C4D快速制作模型旋转动画方法:在C4D中制作一个球体。选择球体,右键点击模拟标签-刚体。勾选自定义初速度,设置初始线速度。点击模拟-动力学-连接器,创建一个连接器。根调整连接器的方向。
3、C4D完全自学宝典(基础-材质-动画-OC渲染)C4D+OC耳机建模渲染实战流程 C4DR20基础入门教程 商业产品C4D建模-OC渲染系统课程 C4D制作小球从上而下的动画效果步骤:打开C4D,打开了操作界面。创建一个球体。
4、首先打开C4D软件,然后点开运动图形菜单,选择展开列表中的文本。更改文本内容,这里借用古诗江雪中的内容:千山鸟飞绝,万径人踪灭。调整对象中的点插值方式为统一。
5、打开软件,进入到操作界面;当前界面为***视图。添加基础物体:球体。按T键,缩小球体。按住ALT键,再点:阵列,这时,球体即增加了7个,并有规律的排列起来。
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