今天给各位分享java语言编程象棋的知识,其中也会对如何用Java做一个象棋小游戏进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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J***a大神求帮忙,我用J***a做的网络版中国象棋
很简单嘛,定义一个棋子类,设置棋子的身份属性,以0到15个数字表示;设置棋子的阵营属性,用0和1表示;设定棋子的位置属性,用x-y坐标上的点表示。
声明一个棋子父类,有共同的棋子移动方法,及记录棋子所在的位置xy(0~8),y(0~8),然后写帅将类,士类,象类,马类。。等。各子类的走棋移动规则不同,各自重写父类的判断是否能走到的方法。
然后你再 JLabel label=new JLabel(icon);//把图标放入标签上,最后再把Label放入JPanel上。
使用j***a编程:国际象棋棋盘64个格,第一格放一粒米,每一格比前一格多一颗...
int num=0,i;for(i=1,i64,i++){ num=num+i;} 这是最简单的编程了,虽然不是j***a的,但是程序语言都差不多啊,你照着改改就好了。不过有个典故是说每一格都是前一格的二倍,那样算得话数字还会大一点。
”那个人说:“国际象棋盘有64个格,第1格放1粒米,第2格放2粒米,第3格放4粒米,第4格放8粒米,以此类推,每个格的米粒数是前一格的2倍。” 国王没多想,就答应了。国王吃完饭后就睡觉了。
你的答案错了。米的总粒数是2^64-1,而不是2^65-举例说,2个格子的话,总共是有2^2-1=3粒。
格子序号, 米粒数 1 1=2^0 2 2=2^1 3 4=2^2 4 8=2^3 ...64 2^63 和为2^0+2^1+2^2+2^3+。。
如何编写象棋游戏
1、第一步:明确自己的游戏类型 首先,你需要明确自己想要制作的具体游戏类型。棋类游戏包括围棋、象棋、五子棋等等,每一种游戏都有自己独特的规则和玩法。
2、游戏规则设计:确定游戏种类(如象棋、围棋、国际象棋等)和规则,包括棋盘、棋子、移动规则、胜利条件等要素。
3、确定游戏类型和规则:选择一种具体的***游戏,如象棋、围棋、五子棋等,并确定游戏的具体规则,包括棋盘大小、棋子类型、行棋规则等。
4、在电脑桌面中启动天天象棋游戏,点击单人模式。 在棋盘右侧找到“规则设定”,在规则设定中设置棋局步数和难度,点击开始游戏。 选择电脑棋手,点击开始对局,等待电脑走棋,在对局中需要根据规则下棋。
5、MantisChessDef.h里的东西一定要先看一下, 否则会摸不到头脑的。还有棋盘坐标:象棋棋盘大小9x10,为了便于编程,规定棋盘每条边留有一个元素的边界。这样棋盘大小(包括边界)变成11x12。棋盘x坐标轴向右,y轴向下。
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