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c语言中,指针变量为何只占4字节?
一个指针变量在内存中占两个字节(***all模式编译)一个指针变量在内存中占四个字节(32位机器上)一般都是32位机器的,所以四个字节咯。
C语言的指针变量所占的空间,是一个字的空间。这其实跟机器有关。如果你使用的是32位的编译器,编译后的指针变量是4个字节。
算是编译器的规定。指针变量存放指向地址。32位机上地址是4字节(每字节8位)无符号整数。所以一个指针变量占4字节就够了。用sizeof 可以测定 大小。
那么这个指针就能存放1,2,3,4,5…256。所以最终,可能(因为有些指针是在寄存器上面的)在256字节的内存上面有一个指针占用了8位。最终的规律:8位计算机-指针大小是8位 32位计算机-指针大小是32位 。。
这个和你机器硬件和操作系统的寻址空间有关系。如果在64位机器和操作系统上面,指针是64位(8字节)。当然你也可以在64位操作系统上面用32位兼容模式,那样就是4字节了。TC是模拟的老的16位环境,所以是16位的。
c语言中指针占多少个字节
1、一个指针变量在内存中占两个字节(***all模式编译),一个指针变量在内存中占四个字节(32位机器上),一般都是32位机器的,所以四个字节咯。指针即为地址,指针几个字节跟语言无关,而是跟系统的寻址能力有关。
2、C语言的指针地址范围是4字节空间,即从地址0x00000000~地址0xFFFFFFFF。但其中有些字段是系统保护的或所使用的硬件平台根本就不存在,所以用户指针并不能完全使用这个空间。
3、一个指针变量在内存中占两个字节(***all模式编译),一个指针变量在内存中占四个字节(32位机器上),一般都是32位机器的,所以四个字节咯。指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。
4、它可描述的地址空间为0x0000 0000 0000 0000 ~ 2^32 - 1,正是因为此,所以在32位的系统上,一般指针占4个字节,如果是64位系统,它可描述的地址空间为0~2^64-1,如果是64位的编译器,指针占8个字节。
5、--- 第指针大小为4个字节时,它就可以索引4g范围中任何一个值。第指针这4个字节自然也在内存中的,但它可以不由其他指针指向,否则就没完没了了。
在C语言中一个指针占用多少字节。
1、一个指针变量在内存中占两个字节(***all模式编译),一个指针变量在内存中占四个字节(32位机器上),一般都是32位机器的,所以四个字节咯。指针即为地址,指针几个字节跟语言无关,而是跟系统的寻址能力有关。
2、一个指针变量在内存中占两个字节(***all模式编译),一个指针变量在内存中占四个字节(32位机器上),一般都是32位机器的,所以四个字节咯。指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。
3、--- 第指针大小为4个字节时,它就可以索引4g范围中任何一个值。第指针这4个字节自然也在内存中的,但它可以不由其他指针指向,否则就没完没了了。
4、C语言的指针地址范围是4字节空间,即从地址0x00000000~地址0xFFFFFFFF。但其中有些字段是系统保护的或所使用的硬件平台根本就不存在,所以用户指针并不能完全使用这个空间。
5、在C语言中指针是一个unsigned 类型的无符号数,其所占内存字节一般是和计算机的CPU字长是一致的,拿32位计算机来说,指针所占的内存空间一般为4个字节,不管char *还是int *抑或是float *,都是4个字节。
C语言指针问题
如有定义char y[4]= 321则表达式 *y+2的值是5 。分析:y是字符串数组首元素3的地址,*y的值就是字符3,再加上2,就是字符5(也可以说是字符5的ASC码值)。
***如 P 是指针 那么 *p 就代表变量。 而&a是地址, *p=&a 就是把地址给变量,当然不正确了,因为地址只能给指针。p2,*p1都是变量,变量之间互相赋值是正确的。
C语言规定,一个指针变量只能指向同类型的变量,不能时而指向一个整型变量,时而 指向一个字符型变量。当然,如果程序中确实需要进行不同类型的 指针变量进行赋值时, 则需要进行强制类型转换。
②*p=b;,这是一个赋值语句,它把变量b的值(99)赋值给指针p指向的变量。因为p指向的是变量a,所以这一句相当于:a=b;运行后,abc的值分别是:99222。
C语言10个小知识了解指针 若有代码,int a=10,*p;p是指针:也是一个变量,且是一个只能用来存放地址的变量。
C语言指针的地址范围是多少?
一个指针当然只代表一个地址,你说的是对的32位的地址是00000000H-FFFFFFFFH 。p代表的是一个地址, 代表的是字符串“ddddddd”的首地址 , 并不是一个dddddd数组 。
指针即为地址,指针几个字节跟语言无关,而是跟系统的寻址能力有关。比如以前是16位系统,指针即为2个字节,现在一般是32位系统,所以是4个字节。指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。
总结一下,在32位编程环境下,你不妨把指针看成32位的。它的值加在基址上,就是这个指针的管辖范围了。因为这个基址是可变的,理论上可以管辖大于4g的空间,但要硬件支持,也就是地址总线必须超过32位。
记住32位下的指针 都是4个字节可以简单的这么理解:一个基本的数据类型(包括结构体等自定义类型)加上“*”号就构成了一个指针类型的模子。这个模子的大小是一定的,与“*”号前面的数据类型无关。
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