本篇文章给大家谈谈编程边界驱动教程,以及编程边界驱动教程图解对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
UG8.0固定轮廓,边界驱动里面更多选项卡都是什么意思啊
选择可变轮廓铣加工方法,选好几何体,设置好刀具,驱动方法里选择“曲面”驱动,设置好投影矢量和刀轴参数,并把其它的刀轨参数设置好,点生成刀路就OK了。
UG是一款非常强大的三维CAD软件,它的应用广泛,包括机械制造、汽车设计、航天工程等多个领域。
固定轴轮廓铣:固定轴轮廓铣是沿着工件的特定轴线进行铣削的操作。这种铣削方式适用于在平面上或沿轴向进行简单的外形加工。固定轴轮廓铣的刀具路径通常是沿着工件的边缘进行铣削,以实现所需的轮廓形状。
指定部件边界用来描述完整的零件轮廓,用于控制刀具运动的范围。可以通过选择面、边界、曲线和点来定义部件边界。指定修剪边界用来定义操作期间要从切削部分中排除的区域,可以进一步控制刀具的运动范围。并不是每次设置都必须的。
在UG编程中,每一种驱动加工不同的特征,产生的刀路效果不一样。1)一般情况区域铣削用得比较多,你要用球刀爬哪一个面就选那个面做为加工面来产生刀路。2)边界驱动,就是选择边界来控制刀路的范围和刀路效果。
区域起点,添加集里面。可是设置不止一个下刀点的。然后,在层里面设置,好像有个ZC,选择最高点或者最高面即可(对不起我在家电脑没有UG,不是很确定)。
ug编程边界驱动没有
选择好需要加工的部件。选择好需要加工的区域部件选择:可以用实体、面、片体进行选择《选取将要加工的工件体》切削区域:直接对部件中的面进行选取《选取后将会按照选择的位置进行加工》。
有边界。固定曲面是在ug高版本曲面工具栏里,点菜单“编辑(E)”-曲面(R)-边界(B),输入边界即可看到ug的边界了。
可以。需要注意的是,使用边界驱动加工直侧壁需要一定的技术和经验,建议您在使用前进行充分的学习和实践,以确保操作顺利。
nx2007没有边界驱动
插入程序。软件在默认情况下,插入程序选择区域铣削是没有的,可以通过“曲线驱动”里的“边界”驱动方法来实现区域铣削,UG编程是指***用西门子公司研发的专业3D软件UG/NX(Unigraphics NX),进行数控机床的数字程序的编制。
扫略里有个选项 ,应该是保留形状 ,勾上就有了,不勾就没有。
没有更改默认设置。UG是选择上面的用户界面,添加2D动态视图的,编程加工中NX2007的刀轨没有2D静态是因为没有更改默认设置导致的,需要用户在安装完成后自行在设置中调节选择。
关于编程边界驱动教程和编程边界驱动教程图解的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。