大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言修改的,于是小编就整理了2个相关介绍Java语言修改的解答,让我们一起看看吧。
我的世界j***a怎么快速切换模式?
可以通过使用游戏内指令来实现快速切换模式。
具体操作为,在游戏中打开控制台,然后输入“/gamemode”加上相应的数字,其中0表示生存模式,1表示创造模式,2表示冒险模式,3表示旁观模式。
例如,如果你想要切换到创造模式,只需在控制台中输入“/gamemode 1”即可。
此外,还可以将该指令设置为快捷键,方便快速切换模式。
方法是在游戏设置中选择“控制”,然后在“快捷键”一栏中对“切换游戏模式”进行设置即可。
总之,通过这些简单的操作,你可以快速便捷地切换到自己想要的游戏模式。
j***a里怎么修改list记录中的某个值?
1. 背景在J***a 中, 我们可以使用list.remove()移除list中的特定值,但是如果需要移除所有出现的特定值, 就值得研究一番了。 此文将会使用多种方法来尝试解决此问题, 并说明其优缺点。 2. 方法一: 使用简单循环比如我们想移除某个value,很多人会这样写:
然而,以上代码存在严重问题,例如: 对于一个List<integer> 类型的List,当我们调用其list.remoce(int) 方法时, 实际移除的是index为 1 的值(在这个例子中是2),而不是我们想要的 value 为 1 的值。此循环将删光除了0位的所有值, 并在最后一次循环中抛出越界异常。 我们尝试这样修改 如此就可以避免此问题 但是,以上代码还有很大的优化空间,我们接着看。 3. 方法二在上述代码中,list.contains() 和 list.remove() 方法都查找了一次首次出现的值的index,这显然是做了不必要的重复工作,我们尝试这样优化代码: 这样就只需要查找一次index 但这段代码仍旧拥有很大的优化空间,因为我们没有保留每次查找的进度,导致事实上每次查找都是从头开始,我们尝试继续优化。 4. 方法三使用for循环一次遍历,保留了查找进度 需要注意的是,当移除value,会导致后续index全部 -1,所以我们一定要记得把index -1,否则将导致数组越界异常! 5. 方法四 使用迭代器迭代器也可以保留状态 6. 方法五 相比于不断修改原来的List,我们其实可以一次遍历的同时把值写入一个新的List,且新的List一定小于等于旧的List。对于ArrayList可以一次分配足够的空间,避免resize的操作。 或 虽然使用了额外的存储空间,但时间复杂度大大降低,还是值得的。 7. 方法六 使用J***a 8引入的流操作其实和方法五等效,但简单了许多 8. 方法七 使用list.removeIf() 配合 lambda表达式底层是迭代器实现 9. 总结其实在实际生产中, 使用最后两种方法是最方便的。 对于需要大量修改的List可以使用方法六,避免多次resize 和 shifting 的性能损失,但需要额外内存。 对于只有少量修改的List可以使用方法七。到此,以上就是小编对于j***a语言修改的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言修改的2点解答对大家有用。
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